6. BIERZE! WOLFGANG KRAMER
Cena:37.00 zł
Stan magazynu:1 szt.
Sprzedawca
Lokalizacja:WROCŁAW, TADEUSZA KOŚCIUSZKI 83/1U
Miasto:WROCŁAW
Telefon:506 834 550
E-mail:[email protected]
Godz. otwarcia:8:00 - 21:00(dziś)
Dostawa
Obiór osobisty: Bezpłatnie
Automaty i punkty odbioru Pocztex: 5.00 zł
Kurier DHL: 19.00 zł
Kurier Pocztex: 19.00 zł
Witamy Serdecznie
Zapraszamy do zapoznania się z ofertą:
6. BIERZE! WOLFGANG KRAMER
Stan wizualny: zapakowana fabrycznie
----------------------------------------------------------------------------------------------
W zestawie:
- 104 karty
- instrukcja
-----------------------------------------------------------------------------------------------
SPECYFIKACJA:
- Wybierz, odkryj, zagraj! 6. bierze to niezwykle prosta, a jednocześnie maksymalnie wciągająca gra karciana, w której staramy się pozbyć z ręki wszystkich byczych głów. Na samym początku otrzymujemy po 10 kart, które następnie zagrywamy w 1 z 4 rzędów. Pamiętaj jednak, że nazwa gry nie jest przypadkowa: ten, kto dołoży 6. kartę do rzędu, musi go zebrać, a każdy byk na zebranej karcie oznacza niechciane punkty karne!
- W każdej rundzie wszyscy wybierają po 1 karcie z ręki i kładą ją zakrytą przed sobą na stole. Karty są odkrywane, gdy wszyscy dokonają wyboru.
- Gracz, który zagrał kartę o najniższej wartości, dodaje ją na koniec 1 z 4 rzędów. Następną dodaje gracz, który zagrał kartę o drugiej najniższej wartości, i tak dalej aż wszystkie zagrane karty zostaną dodane do rzędów. Przy dokładaniu obowiązują 2 zasady:
- Wartości kart w każdym z rzędów muszą zawsze rosnąć od lewej do prawej.
- Karta musi być zawsze dodana do rzędu, który kończy się kartą o najbliższej niższej wartości.
- Wszystko idzie gładko, dopóki możemy dołożyć kartę do 1 z 4 rzędów. Problemy zaczynają się, gdy rząd jest pełny albo zagramy kartę, która nigdzie nie pasuje. W obu tych przypadkach musimy wziąć karty ze stołu i dodać je do swojego stosu byków.
- Gra kończy się, gdy któryś z uczestników zgromadzi na swoich kartach 66 byków. Zwycięża ten, kto ma ich najmniej!
- Dlaczego pokochasz tę grę?
- Przed pierwszą rozgrywką musimy poznać dosłownie kilka zasad, dzięki czemu bardzo łatwo jest zaprosić do wspólnej zabawy nowe osoby nawet takie, które nie miały do tej pory zbyt wiele wspólnego z grami.
- Poręczne opakowanie pozwala zabrać grę gdzie tylko nam się zamarzy. 6. bierze zmieści się w każdym plecaku, walizce czy torebce, a do rozgrywki potrzeba tylko niewielkiej, względnie płaskiej powierzchni.
- Dynamiczny sposób gry i niepewność związana z tym, jakie karty wybiorą przeciwnicy, zapewnia mnóstwo śmiechu i doskonałej zabawy.
UWAGA!!!
Towar znajduje się w punkcie sprzedaży pod adresem:
TADEUSZA KOŚCIUSZKI 83/1U
50-442 WROCŁAW
tel.: 506 834 550
W przypadku odbioru osobistego towaru prosimy udać się do tej lokalizacji.
W siedzibie firmy nie jest prowadzona żadna sprzedaż.
Stan: Używany
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym: 0.150 kg
Czas rozgrywki: Do 30 minut
Typ: Podstawa
Wiek gracza: 8-11 lat, 12-14 lat, 15-18 lat, 18+
Minimalna liczba graczy: 2
Maksymalna liczba graczy: Więcej niż 6
Wersja językowa gry: polska
Język instrukcji: polska
Informacje dodatkowe: wersja podróżna
EAN (GTIN): 5902650618459
Nazwa: 6. bierze
Projektant: Wolfgang Kramer
Ilustrator: Franz Vohwinkel
Kod producenta: 5902650618459
Materiał: tkanina
Bohater / Bajka: brak
Głębokość produktu: 2.00 cm
Seria: 6 bierze!
Wysokość produktu: 12.20 cm
Szerokość produktu: 9.00 cm
Wydawca: Rebel
Certyfikaty zgodności: CE
Kod taryfy celnej: 95049080
Dane dotyczące zgodności z przepisami unijnymi oraz informacje o bezpieczeństwie i ostrzeżenia: pokaż